【SVシーズン2 最終53位 レート2194】オノノクス軸スタンダード
【はじめに】
初めましてnojiと申します。今回はSVのシーズン2で最終53位の結果を残すことができたので構築記事を書くことにしました。
構築記事を書くのは初めてなのでお見苦しい点があるかもしれませんが、ご了承ください。
TN VAMOS 最終53位 レート2194
TN noji 最終169位 レート2138
以下常体
【構築経緯】
現環境は飛行タイプで優秀なポケモンが少なく、ほとんどの構築がカイリューまたは特性浮遊によって地面の一貫を切っている点に気づいた。そこで特性型破りによって特性浮遊とマルチスケイルを無視することができる「地面テラススカーフオノノクス」に注目し使用することを決めた。
オノノクスを通す上で鋼テラスを誘発できるポケモンが相性が良いと考え、試しにチョッキニンフィアを採用してみたところ見事にマッチした。
この2体で重い物理ドラゴンに対抗できる駒としてABオボンヘイラッシャを採用。
オノノクス単体はカイリューに強めの枠ではあるが、こだわりアイテムを持っているためカイリューサーフゴーのような相性補完の良い並びに対して安定しないため、裏のエースとして岩テラスウルガモスを採用した。
ウルガモスやオノノクスを通す上でステロのサポートが欲しいと感じ、セグレイブに対して動くことができ、地面枠の役割も担えるバンバドロを採用した。
最後に地面の一貫を切ることと、受けに寄った構築への対策が甘いことが気になり、汎用性を保ちつつ受けに対してある程度抗うことができるゴツメドラテカイリューを採用した。
シーズン中盤まではこの構成で勝てていたが、ハチマキガブ、ハチマキカイリューに初手のニンフィアが幾度となく葬られ、ニンフィアの代役を探していたら最終日にチョッキ妖テラスジバコが舞い降りてきて、鬼の連勝で2000位から一気に最終53位まで駆け上がった。
使用した並び
【個体解説】
()内は努力値
矢印は性格補正を示す
オノノクス@こだわりスカーフ
テラスタイプ:地面
特性:型破り
151-218(252↑)-111(4)-x-90-149(252)
逆鱗 / 地震 / インファイト / ハサミギロチン
「鋼テラスサザンドラやロトムはこいつの前では浮いていない」
調整意図
ASぶっぱ。余りは対カイリューの神速等を意識してB
Dに4振るとサーフゴーのゴールドラッシュの乱数が変わるのでもしかしたらD振りの方が良かったかもしれない。
技構成
最大打点の逆鱗、コンセプトの地震、ノーマルテラスしたカイリューやサザンドラへの最大打点としてインファイトを採用した。ハサミギロチンは崩すことが困難な受け寄りの構築に対して強いほか、ほぼ負けの状況から一発当てるだけで打開できる点を評価して採用した。
ハサミギロチンの採用は賛否両論あると思うが、アイアンヘッドなどのほかの技では勝てない構築に対して、一定の勝率を保つことができるため採用は正解だったと思う。
後述するウルガモスと比較し、通りが良かったら選出していた。
基本的にはラス1まで隠しておき、最後に全員をスイープする動きが理想。
時には裏を読まなきゃいけない場面があったが、本環境ではほとんどの場合が裏はカイリューかサーフゴーであったため、相手の2体の選出を見て予想していたが、大体当てることができた。
1舞カイリューがオノノクスを抜くことはできないため、1度舞われてしまっても確実に一回は殴りを入れられるのも非常に優秀だった。
試合展開がうまくいかず、ヘイラッシャの処理がうまくいかないときが稀にあったが、そのような場合でもハサミギロチンで勝ち筋が途絶えていないのは偉いと感じた。
特性型破りなので、受けループのクレベースもハサミギロチンで貫くことができる。
ジバコイル@とつげきチョッキ
テラスタイプ:フェアリー
特性:アナライズ
167(172)-x-135-198(236↑)-110-93(100)
10万ボルト / ラスターカノン / ボルトチェンジ / テラバースト
調整意図
H 余り
C 11nでH振りガブリアスをテラバーストで倒したいためできるだけ高く
S 環境の多くのラウドボーン抜き
技構成
普通の技構成。フェアリーテラバーストがとにかく強いので採用
最終日の夜中に舞い降りてきた神。
ジバコイルに対してガブリアスがよく投げられるが、テラスを切ることで対面処理することができ、試合を有利に運ぶことができた。また、流行りのクエスパトラのほとんどの型に有利なところも非常に優秀で、このポケモンを入れてからクエスパトラ入りにはほとんど負けることはなかった。
ジバコイルを採用してからは、26勝7敗で2000位台から一気に53位まで駆け上がることができた。
ヘイラッシャ@オボンのみ
テラスタイプ:水
特性:天然
236(84)-165(236↑)-159(188)-x-85-55
ウェーブタックル / 地震 / ゆきなだれ / あくび
調整意図
HB 意地っ張りハチマキガブリアスの逆鱗をオボン込みでほぼ2耐え(瀕死率4.6%)でかつHをできるだけ高く配分した。
有名な調整よりHBラインは少し柔らかくなっているがHが伸びているため、特殊方面が硬くなっている。最終日にウルガモスのギガドレインを1耐えて勝った試合があったためこの調整はかなり気に入っている。
A 11n
技構成
最大打点のウェーブタックル、サーフゴーへの大きな削りを入れられる地震、カイリューやガブリアスに刺さるゆきなだれ、相手の積みエースの流し、ラス1に対する詰めとして優秀なあくびで完結している。
一般的なヘイラッシャは火力がないため、相手に予想外の高火力を押し付けることができる。
対面しているポケモンと裏に一貫する技を打つことがこのポケモンを使うコツであり、明らかに交換が読める場面は積極的に読むのが強い動かし方だった。
特にウェーブタックルの火力を見誤ったHPの削れた水ロトムが投げられることが多いため、地震やゆきなだれを安直に押すのではなく、ウェーブタックルを打つことが多かった。特性天然により、積み展開に対してもあくびを入れてストップすることができ、ウルガモスのような特殊相手でもHPが高いため1~2回行動できるのが本当に強かった。
テラスタイプは水にしているがこれは妥協しているわけではなく、一致テラスウェーブタックルの火力が魅力的であるため水テラスで採用している。
ウルガモス@厚底ブーツ
テラスタイプ:岩
特性:炎の体
163(20)-x-101(124)-188(124↑)-126(4)-150(236)
炎の舞 / テラバースト / ギガドレイン / 蝶の舞
調整意図
耐久ラインはサーフゴーのシャドーボール+ハチマキカイリューのノーマルテラス神速を岩テラス状態で耐え
ステロ+C↑↑岩テラバーストでH191のノーマルテラスカイリューが87.5%で落ちる。
素早さは最速サーフゴー抜き。
技構成
追加効果が強すぎる炎の舞、岩テラバーストが飛行テラスカイリューやテラスのないセグレイブ、ウルガモスミラーにおいて優秀なため採用。水や地面を高速で削ることができ、回復によって相手のプランを壊すことができるギガドレイン、そして蝶の舞という構成になった。
ギガドレインと岩テラスの耐性の相性が良く、回復することによってカイリューの圏外に逃げる動きが非常に強力だった。ギガドレインでマルチスケイルつぶしながら回復し、その後に炎の舞等を打つことで拾った試合もあった。このようなテクい動きで勝ち筋を見出すことができるので使っていて楽しいポケモンだった。
環境に存在する竜の舞カイリューのほとんどはノーマルテラスか飛行テラスであるためそれらを半減できる点が非常に強かった。
サーフゴーのシャドーボールを受けてからカイリューと対面する展開がたくさんあったため調整が生きる場面は多かった。
岩テラスはほとんど考慮されずラウドボーンや飛行テラスカイリューでウルガモスを処理しようとするプレイヤーに対してイージーウィンを量産した。
また、ヘイラッシャを突破するポケモンのほとんどが特殊であるため、そこを起点にする動きが非常に強力だった。この並びは別の構築にも応用できる思う。
バンバドロ@フィラのみ
テラスタイプ:草
特性:持久力
207(252)-146(4)-154(156↑)-x-115(76)-58(20)
地震 / ボディプレス / ステルスロック / 吠える
調整意図
H 総合耐久のため特化
B 11n
S 同族意識で20振り。相手のヘイラッシャに一回動けるかどうかは非常に重要であることと、バンバドロミラーでお互いに吠えるを選択している場合は速いほうが非常に強いため少し多めに振っている。
D 余り
(画像は実際に使っていた個体ですが調整ミスをしています。正しい数値は画像の上をご覧ください。)
技構成
メイン技の地震、持久力と相性が良いボディプレス、ステルスロックと吠えるで完結している。
セグレイブに強いのがとにかく偉かった。しかしサーフゴーにスカーフを押し付けられるとカイリューとサーフゴーに一貫する行動ができなくなるため、選出はどうしてもステロを撒きたい時のみだった。後述のカイリューと合わせることで対受けループへの勝率を高めてくれた。また、少し重いドドゲザンに圧力がかかっていた(多分)のが良かった。構築単位で重いキノガッサに対して草テラスを切ることでステロorキノガッサのタスキを削ることができる。たまにトリックしてきたサーフゴーが混乱するのが面白かった。
カイリュー@ゴツゴツメット
テラスタイプ:フェアリー
特性:マルチスケイル
197(244)-155(4)-159(236↑)-x-121(4)-103(20)
ドラゴンテール / アイアンヘッド / 羽休め / 身代わり
調整意図
HBできるだけ高く
S 準速ドドゲザン抜き
技構成
ステロと合わせて相手を荒らし、ウルガモスやオノノクスの一貫を作りやすくするドラゴンテール、フェアリーテラスに対して一番強いアイアンヘッド、キョジオーン意識の身代わり、そして羽休めとなっている。
身代わりが非常に強力だった。対受けループやヘイラッシャなどのエースの障壁になるポケモンへの削りを担っていたが持ち前のスペックで100点の仕事をしてくれた。
対受けループは毎回バンバドロでステロを撒き、カイリューで羽身代わりとドラゴンテールを繰り返し、TODで勝利していた。
身代わりは様々な追加効果や状態異常を防ぐことができ、この型を使う上ではとても魅力的な技だった。
【総括】
岩テラスウルガモスのように環境上位のポケモンの主要テラス(カイリューのノーマルテラスや飛行テラスなど)に対して強いテラスポケモンを考えることが強い型・構築を組むことにつながり、今後取り入れていきたい要素だと感じた。テラスタルはダイマックスやメガシンカと比較してメタを仕組みやすい仕様であるため、認知されている型やテラスタイプを使うのは、メタられる対象になってしまうので「メタる側に回る」ということがテラスタル環境に適応するということではないだろうか。